La réalisation de prototype n’est pas toujours quelque chose de facile. Avec l’expérience, vous y arriverez de mieux en mieux et il ne faut pas hésiter à tester de nouvelles choses.
L’idée d’un prototype est de démontrer de manière simple, pour les utilisateurs finaux, que ça fonctionne.
Généralement, dans les projets informatiques, on aime bien écrire du code, passer du temps à essayer des choses, télécharger, installer, désinstaller, etc…etc… Mais je me suis fixé une règle d’or qui consiste à ne pas dépenser d’argent ni de temps à écrire quoi que se soit comme ligne de code avant d’avoir pu démontrer un prototype « papier » aux utilisateurs finaux.
Concrètement, avec votre équipe de recherche, créez vos prototypes de manière ludique avec, par exemple, les techniques indiquées ci-après:
- dessiner sur un grand tableau
- illustrer votre prototype avec des Lego
- découper des cartons, revues, journaux, etc…
- utiliser des outils et ustensiles de la vie quotidienne
- faire une courte pièce de théatre
- se filmer à raconter le prototype
- etc…etc..

Pour clore cette première phase de prototypage, je vous conseille de mettre votre résultat en vidéo ou sur un dessin. Néanmoins, souvenez-vous que votre résultat doit être compréhensible par les utilisateurs finaux et qu’ils doivent pouvoir s’y reconnaitre.

















